清华大学硕士,AI 产品与游戏开发。记录技术思考、项目进展和学习笔记。
项目
面向高端服务业超级个体的主动服务式 Agent。带领 5 人团队,负责 AI 原生产品的用户体验设计、前后端开发。开源版本获得 2k+ Star。
单机音乐游戏。将音乐创作与游戏机制结合,通过战斗 AI 设计和关卡设计辅助音乐创作。课程第一名。
3D 多人在线竞技类派对游戏。设计「分身」机制,创造独特的多人社交竞技体验。获 2020 莉莉丝达芬奇计划游戏创作大赛优秀奖。
经历
博客
护肤学科体系:科学分类、皱纹与防晒基础
护肤不是玄学,在学术界有明确的研究体系。可以从三个维度分类:
LLM Wiki v2 — 扩展 Karpathy 模式的生产实践
> 来源:[Rohit G 的 Gist](https://gist.github.com/rohitg00/2067ab416f7bbe447c1977edaaa681e2),基于 agentmem
《用故事思维设计你的人生》读书笔记
> 作者:[日]古川健介 | 译者:尤斌斌 | 出版社:人民邮电出版社
YAGNI(You Ain't Gonna Need It)— 你不会需要它的
> **YAGNI** 是极限编程(Extreme Programming, XP)的核心原则之一:永远不要为"以后可能会用到"的功能写代码,只在当前需求真正需要时才实现。
用《如何快速了解一个行业》框架衡量 Web3
> 方法论来源:《如何快速了解一个行业》(肖璟)
哲学处方:迷茫期该读什么哲学
> 求职焦虑时与 OpenCode 的一次深度对话。从尼采哲学的内部批判开始,到"我作为清华游戏专业研究生、正在找 AI Agent 工作的当下,应该读什么哲学"的落地建议。
杜威《我们如何思维》— 意义、概念与理解
> 约翰·杜威 1910 年著作,实用主义认识论在教育中的系统应用。杜威将其在芝加哥大学的心理学和逻辑学思考凝聚为一本关于"如何思考"的实操指南。
实用主义(Pragmatism)— 威廉·詹姆斯
> 威廉·詹姆斯 1907 年著作,基于在波士顿和纽约的八场演讲。实用主义运动的经典文本,将皮尔士的实用主义原则系统化为人人可用的哲学方法。
LLM Wiki — 持久化知识库模式
Andrej Karpathy 提出的个人知识库构建模式。核心思想:**放弃 RAG 每次从原始文档重新检索,改为让 LLM 增量维护一个持久的 wiki。**
《快乐的知识》— 永恒轮回命题
> 尼采 1882 年核心著作,箴言体写作。在大病初愈的背景下写成,尼采自称为"最个人化的书"。
尼采哲学的主要批评
> 以下按影响力排序,列举对尼采最著名的五条批判。
《查拉图斯特拉如是说》第一卷核心概念
> 尼采最具代表性的哲学诗作,以寓言和格言阐述核心思想。全书四卷,第一卷奠定主题框架。
中美招聘平台的商业模式差异
为什么中国没有 Salesforce?从 ATS 到平台模式的深层原因。
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